5/29に一斉公開された「漆黒のヴィランズ」メディアツアー記事まとめです
吉田直樹P/Dインタビュー
【ファミ通】『FFXIV』拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ』でのジョブ調整のコンセプトを訊く! 吉田直樹P/Dインタビュー
【4Gamer】新しいバトルバランスで何が変わるのか。「FFXIV:漆黒のヴィランズ」メディアツアーで吉田直樹P&Dにインタビュー
【電撃オンライン】『FFXIV: 漆黒のヴィランズ』メディアツアー吉田P/Dインタビュー。フェイスや5.0ジョブ調整の真意に迫る
【GAME Watch】「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー
ジョブ
どこの記事もFF14大好きな光の戦士が書いてるのがわかりますが、【電撃オンライン】がネタ多めで面白いですw
総評
【4Gamer】「FFXIV:漆黒のヴィランズ」のメディアツアーが欧米で開催。新ジョブ「ガンブレイカー」「踊り子」のプレイインプレッションをお届けしよう
【電撃オンライン】『FFXIV: 漆黒のヴィランズ』パッチ5.0のバトル変更点を総まとめ! チャージアクション一覧などを掲載
タンク
【ファミ通】『FFXIV』の最新拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ』をロンドンで試遊! ジョブ詳細リポート〜タンク編&近接DPS編
【4Gamer】「FFXIV:漆黒のヴィランズ」で既存15ジョブはどう変わったのか。試遊でのインプレッションを掲載
【電撃オンライン】『FFXIV: 漆黒のヴィランズ』アクション一覧&ジョブ解説・タンク編(ナイト・戦士・暗黒騎士・ガンブレイカー)
【GAME Watch】「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」ジョブ別解説:タンク編
ヒーラー
【ファミ通】『FFXIV』の最新拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ』をロンドンで試遊! ジョブ詳細リポート〜ヒーラー編
【4Gamer】「FFXIV:漆黒のヴィランズ」で既存15ジョブはどう変わったのか。試遊でのインプレッションを掲載
【電撃オンライン】『FFXIV: 漆黒のヴィランズ』アクション一覧&ジョブ解説・ヒーラー編(白魔道士・学者・占星術師)
【GAME Watch】「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」ジョブ別解説:ヒーラー編
近接DPS
【ファミ通】『FFXIV』の最新拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ』をロンドンで試遊! ジョブ詳細リポート〜タンク&近接DPS編
【4Gamer】「FFXIV:漆黒のヴィランズ」で既存15ジョブはどう変わったのか。試遊でのインプレッションを掲載
【電撃オンライン】『FFXIV: 漆黒のヴィランズ』アクション一覧&ジョブ解説・近接物理DPS編(モンク・竜騎士・忍者・侍)
【GAME Watch】「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」ジョブ別解説:近接DPS編
遠隔物理DPS
【ファミ通】『FFXIV』の最新拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ』をロンドンで試遊! ジョブ詳細リポート〜遠隔物理DPS&遠隔魔法DPS編
【4Gamer】「FFXIV:漆黒のヴィランズ」で既存15ジョブはどう変わったのか。試遊でのインプレッションを掲載
【電撃オンライン】『FFXIV: 漆黒のヴィランズ』アクション一覧&ジョブ解説・遠隔物理DPS編(吟遊詩人・機工士・踊り子)
【GAME Watch】「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」ジョブ別解説:遠隔DPS編
遠隔魔法遠隔DPS
【ファミ通】『FFXIV』の最新拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ』をロンドンで試遊! ジョブ詳細リポート〜遠隔物理DPS&遠隔魔法DPS編
【4Gamer】「FFXIV:漆黒のヴィランズ」で既存15ジョブはどう変わったのか。試遊でのインプレッションを掲載
【電撃オンライン】『FFXIV: 漆黒のヴィランズ』アクション一覧&ジョブ解説・遠隔魔法DPS編(黒魔道士・召喚士・赤魔道士)
【GAME Watch】「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」ジョブ別解説:キャスター編
システム関連/その他
【4Gamer】「ファイナルファンタジーXIV」の新システム「フェイス」で,Lv73のダンジョン「水妖幻園 ドォーヌ・メグ」に挑戦
【電撃オンライン】『FFXIV: 漆黒のヴィランズ』新システム“フェイス”の魅力を語る! RPGとしての物語体験がより豊かに
【GAME Watch】「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」メディアツアーが開催
【GAME Watch】「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」新エリアレポート
【GAME Watch】「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」新システム「フェイス」試遊レポート
【GAME Watch】「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」レベル80ジョブ専用装備を一挙公開
動画関連
レイクランド/クリスタリウム/イル・メグ – ウォークスルー動画
Lv73ID Boss Battle/フェイス(Trust)を体験!
JOB Action/5.0新ジョブ&新アクションピックアップ!
ルガ姉さんこと山口慧さん(@akn_kate)のジョブアクション舐めまわす会
twitter関連
漆黒からのロールアクション一覧
詩人のロールアクションはパリセもなくなるのか。#FF14 pic.twitter.com/EHgaO8ad4A
— ゆずあん❖@サイバーコネクトツー (@nanase_CC2) 2019年5月29日
ホットバーシミュレーター2 for 漆黒の反逆者
ホットバーシミュレーター2 for 漆黒の反逆者https://t.co/stx51LRTRG
・公開しました記事を完全には読み込んでいないため、必須アクションが含まれてない場合はご一報いただけると助かります。
前回同様、置き換えアクションはあまり考慮しておりません。 pic.twitter.com/FWnPqihGFZ— むーむー☽ネタ帳URL変更します (@moomoo_ffxiv) 2019年5月30日
海外記事関連
インタビュー記事
【MogTalk】(PVP)5.0調整と5.1アップデートについて
吉P:バトルシステム自体に多くの更新が行われているので、それに加えてPvPを追加するのであれば情報量が圧倒的なものになるからです。PvPに含まれるアクションのいくつかに変更を加えましたが、本格的な変更は5.1のタイミングで入ってくるでしょう。
5.1ではフロントラインを更新予定です。
次の絶についても計画を立てています。
【/r/ffxiv】Yoshi-P interview(日本語訳あり)
吉P:具体的にこういうAPIがあるとこういうものが作れるのでという具体的なフィードバックが欲しいな、どっかで。ただ、PS4版がある以上、PCプレイヤーがそれで有利になるというようなものに関しては基本的には許すものではないので、そこで考えてくれれば…
吉P:パッチ5.1ではアップデートが予定されています。 トリプルトライアドに関しては、現在デッキ構成のルールをどのように変更したいのかについての計画を立案中です。
動画
インタビュー(by DrakGamestein)
吉P:悩ましいなあ…、アイスボーンはカプコンさんから情報を聞いてないんだよなあ。
わかんないけど、やってみて面白そうなのは「ラージャン」とかものすごいスピードの速い飛竜だとエキサイティングになるんじゃないかなと。みんながものすごい勢いで死んでいくイメージしかわかないけどね(笑)
モンスターハンターチームにあったら聞いておきますね